Debriefing session 210903 - François Asseman
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Débrief de la vidéo muette enregistrée le 3/09/2021 avec François Asseman
1:01 – Opti01 – clic droit sur caméra pour accéder à Diagnostic/Frame Delivery Overlay
1:07 – Opti02 – clic sur le triangle warning commentaires pour avoir les messages envoyés au système (nombre de frames dropées par ex.)
6:51 – Opti03 – clic en bas à droite sur Residual pour voir les flux de data
9:20 – Opti04 – clic sur la vue globale sur une caméra pour accéder à Anchor Markers (?)
9:26 – Opti05 - clic sur la vue globale sur une caméra pour accéder à Show Field of View
10:29 – Opti06 – si on sélectionne des markers dans la zone Perspective View, on voit comment ils sont vus par les caméras.
14:13 – Opti07 – dans la CameraPreview, on peut cliquer dans l'oeil pour avoir la vue centroïd d'un marker (après zoom sur le marker) – autre option Maker Circularity en Object Mode (pour avoir la circularity des markers captés)
15:23 – Opti08 – En accédant à Application Settings / Views on peut choisir de mettre à true Pixel Inspection, et si on sélectionne la zone avec les pixels on fait apparaître leurs intensités respectives ? (Opti09)
15:45 – Opti10 – Dans Application Settings / Live Reconstruction, on peut activer l'option Continuous Calibration
16:19 – Opti11 – Après avoir sélectionné une caméra dans Perspective View, il suffit de cliquer sur la loupe dans Camera preview, pour avoir un focus sur le contenu de cette caméra.
17:39 – Opti12 – Jeu sur le gain de la caméra entre 1 low et 8 high, et sur l'exposure entre 250 et 500 (?) (et passage en mode objet pour voir la circularity des markers)
Possibilité de sélectionner dans Application Settings / caméras : le min et le max Thresholds Pixels
Caméra 2, 3 et 6 réglée à l'horizontale (corps debout apparaît à l'horizontal)
31:25 – Opti13 – Possibilité de sélectionner toutes les caméras dans Devices lorsque replie l'onglet Tracking.
32:06 – Opti24 – sélection du bon OptiWand dans CaméraCalibration/Calibration
Observation minutieuse des reflets (pour les supprimer?)
38:20 – crash de Motive
39:00 – démarrage de la calibration avec le wand
41:35 – Opti15 – résultat final de la calibration dénotant l'effort de remplir au max toutes les caméras. Puis Calculate pour lancer la calibration.
41:55 – Opti16 – Résultat « exceptional »
Puis positionnement du Ground Plane (Set Ground Plane avec update du vertical offset) puis export de la calibration. En bas à gauche : valeur du Residual à 0,40 mm (?)
44:01 – Opti17 – Dans perspective view / œil / Capture Volume : pour voir le volume opérationnel
44:36 – Opti18 – Dans Application Settings/Cameras/Camera Overlap : on peut changer le nombre de caméra sur un même point et voir comment se modifie le Capture Volume.
45:35 – Opti19 – En sélectionnant dans la Perspective Camera les 3 markers du GroundPlane, on peut en faire un rigid body par clic droit.
45:45 – Opti20 – accession au rigid body créé dans le menu Asset (juste à droite des galettes superposées)
46:02 – Opti21 – autre option : se mettre dans le menu Builder (boules en triangle) et sélectionner Rigid Body en le nommant.
46:24 – Opti22 – dans le menu View (œil) du Perspective View, on peut désactiver les Marker Labels.
46:31 – Opti23 – activation de la graph view pour voir les coordonnées du rigid body (barycentre?)
47:08 – Opti24 – activation des properties pour augmenter la trace des markers (par ex.)
49:00 – Opti25 – Création d'un skeleton (mode 37 markers).
54:07 – Opti26 - Dans Assets, sur le skeleton créé, on utilise en clic droit la fonction Recalibrate from makers pour remettre en place une pose T.
54:17 – Opti27 – On peut aussi accéder à cette fonctionnalité en sélectionnant le skeleton et en faisant un clic droit.
55:22 – Opti28 – Après avoir enregistré une animation, on peut se mettre en mode Edit.
56:18 – Opti29 – On peut accéder à la fenêtre Labeling, et supprimer les Unlabeled Markers.
56:52 – Opti30 – Mode Tracks pour visualiser les zones problématiques
57:28 – Opti31 – On peut se placer dans un zone problématique et zoomer sur le marker pour voir son comportement. Circulation en frame à frame dans l'enregistrement.
58:29 – Opti32 – Pour réparer des trous dans une captation, on peut utiliser Edit tools, sélectionner un marker de la même zone (par exemple WaistBack par rapport au WaistFront défectueux) ; on choisit l'interpolation « Pattern based » et on choisit l'opération Fill All pour combler les trous.
1:00:29 – Opti33 – On peut se mettre en mode channel pour visualiser les courbes de translation x, y, z
1:00:46 – Opti34 – On peut faire du smooth avec un CutOff Frequency, et aussi régler les problèmes de swap de markers.
1:02:00 2ème crash de Motive
1:02:48 – Opti35 – En étant sur une vue caméra en clic droit, on peut réorienter en rotation la caméra pour avoir le performer en vue debout.
1:03:13 – Opti36 – Après avoir sélectionné une caméra, on peut la mettre en Reference View et la mettre en Greyscale Mode pour voir le performer.
1:03:19 – Opti37 – On doit sélectionner la caméra dans la Reference View
1:03:29 – Opti38 – On peut monter l'exposure à 9335 (max) et prendre un gain de 8 pour la caméra sélectionnée, et pour mieux voir le performer, et zoomer dans la reference view.
1:07:35 – Opti39 – Quand on a un deuxième viewport d'ouvert, peut changer la vue en passant de cameras à perspective view (case en haut à gauche).
1:07:47 – Opti40 – On peut alors sélectionner un rigidbody déjà constitué et ensuite choisir le vue RigidBody pour le viewport. On peut alors jouer sur le smoothing du Rigid Body pour avoir une vue moins saccadée et aussi utiliser le mode Forward Predicition (peut-être pour orienter la vue vers l'avant de l'objet?)
1:15:00 Test opérationnel des 12 caméras USB Flex3 avec Motive.
Connection Motive/mobu/livekink
On peut récupérer motive sur previz01 (qui possède de carte ethernet de meilleure qualité que previz02) et envoyer les infos via mobu sur UE situé sur previz02.
https://docs.unrealengine.com/5.0/en-US/live-link-stream-motionbuilder-to-unreal-engine/#motionbuildersettings
Optitrack Motive
Online Wiki Documentation
Achat optihub
https://v21.wiki.optitrack.com/index.php?title=OptiTrack_Unreal_Engine_4_Plugin
https://optitrack.com/support/downloads/plugins.html
- Motive 3.xx software activation au 8/02/2024
- Software activation Motive:Body (date initiale 26/1/2021 - en demande pour upgrade au 1/9/2021)
- Information pour la seconde licence (perpétuelle mais seulement 2.X pour les caméras flex)
Insight VCS
https://optitrack.com/cameras/insight-vcs/
Documentation Arena
[+]Réorganisation des caméras USB
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Voici comment sont disposées les caméras dans la salle Previz avant:
Voici comment sont disposées les caméras dans la salle Previz maintenant:
Jusqu'à présent, c'est l'organisation du câble (esclave - maître) avec deux hub USB:
Maintenant les cameras qui sont re-organisé cela fonctionne avec Motive: